Meistere die folgenden Herausforderungen, um deine ersten Schritte in Richtung Spieleprogrammierung zu gehen:
Erste Herausforderung (EINSTEIGER):
– Eine Spielfigur, die du selbst gezeichnet hast, BEWEGT sich in VIER Richtungen durch einen Raum.
– Die Spielfigur ist ANIMIERT, sowohl während sie stillsteht als auch wenn sie läuft.
– Du erstellst mit Hilfe von TILES (entweder selbstgezeichnet oder direkt von MakeCode Arcade) eine eigene MAP.
– Die Spielfigur BEWEGT sich AUF DER MAP.
Zweite Herausforderung (ERFAHRENE):
– ZEICHNE eine „nicht-spielbare-Figur“ (NPC) und BRINGE sie auf die Karte
– VERHINDERE, dass die Spielfigur durch den NPC läuft
– Wenn der Spieler vor dem NPC steht und die A-TASTE drückt, soll der NPC etwas SAGEN
